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MAP PARA PBM
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map : Archivo de mapa de Quake Engine
Un archivo MAP es un mapa de juego creado para juegos desarrollados con uno de los motores Quake. Se guarda en un formato basado en texto legible por humanos. Los archivos MAP no se compilan pero se pueden compilar en un archivo de mapa binario .BSP para usar en juegos. Como Half-Life, Quake, Quake 2 y Quake 3.
Imagen de 1 bit en blanco y negro formateada en formato de texto formato de imagen raster básico en el que cada píxel está representado por un byte que contiene 1 o 0 1 representa negro y 0 representa píxeles blancos.