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PFB PARA MAP
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pfb : PostScript Tipo 1 (Binario)
Este formato fue desarrollado para simplificar el uso de las fuentes Type1 en algunos programas. Es de 8 bits y, por lo tanto, se procesa rápidamente por los programas y tiene una estructura compacta. PFB contiene metadatos adicionales. Además del almacenamiento de las fuentes del sistema, un buen ejemplo de su El uso es su aplicación en AutoCAD para crear archivos de fuentes con compilación.
Un archivo MAP es un mapa de juego creado para juegos desarrollados con uno de los motores Quake. Se guarda en un formato basado en texto legible por humanos. Los archivos MAP no se compilan pero se pueden compilar en un archivo de mapa binario .BSP para usar en juegos. Como Half-Life, Quake, Quake 2 y Quake 3.