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DDS PARA MAP
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dds : Superficie de dibujo directo de Microsoft
Se utiliza en la tienda y en el entorno de desarrollo de Microsoft OpenX. Se utiliza para almacenar imágenes de mapa de bits de entornos de interfaz de usuario y texturas. Le permite almacenar información en formas comprimidas y sin comprimir. Se utiliza para texturizar modelos de juegos y DDS se utiliza para desarrollar las consolas de videojuegos de última generación y permite comprimir los bloques de texturas sobre la marcha, lo que aumenta el rendimiento al ejecutar la aplicación.
Un archivo MAP es un mapa de juego creado para juegos desarrollados con uno de los motores Quake. Se guarda en un formato basado en texto legible por humanos. Los archivos MAP no se compilan pero se pueden compilar en un archivo de mapa binario .BSP para usar en juegos. Como Half-Life, Quake, Quake 2 y Quake 3.